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어도비 프리미어프로 19

어도비 프리미어프로 - 원하는 색만 남겨 두기

특정 색상만 남기고 흑백 만들기 예를 들어, 아래 사진에서 노란색만 남겨 두고 흑백 처리하는 방법. 1) 효과 패널 - 색상 유지(Leave Color) 선택 위 효과를 선택 후 타임라인의 영상이나 별도 조절 레이어에 드래그한다. 2) 효과 컨트롤 패널 조정 탈색 양: 임의 값, 혹은 100% 유지할 색: 스포이트로 노란색 클릭 허용치: 색상 선택 정도를 보아 가면서, 임의 값 선택 가장자리: 위와 동일한 방법으로 임의 값 입력(입력 방법은 마우스 좌우 드래그해도 되고, 직접 입력해도 된다) 3) 결과

프리미어 프로 2021.09.09

프리미어 프로 단축키

프리미어 프로 단축키 모음 타임라인 패널 작업명 Windows MacOS 선택 항목 지우기 백스페이스 Delete 오디오 트랙 높이 낮추기 Alt + - Opt + - 비디오 트랙 높이 낮추기 Ctrl + - Cmd + - 오디오 트랙 높이 늘리기 Alt + = Opt + = 비디오 트랙 높이 늘리기 Ctrl + = Cmd + = 선택한 클립을 왼쪽으로 다섯 프레임 이동 Alt+Shift+왼쪽 Shift+Cmd+왼쪽 선택한 클립을 왼쪽으로 한 프레임 이동 Alt+왼쪽 Cmd+왼쪽 선택한 클립을 오른쪽으로 다섯 프레임 이동 Alt+Shift+오른쪽 Shift+Cmd+오른쪽 선택한 클립을 오른쪽으로 한 프레임 이동 Alt+오른쪽 Cmd+오른쪽 잔물결 삭제 Alt+백스페이스 Opt+Delete 작업 영역 막대..

프리미어 프로 2021.09.09

비네팅 효과 3가지 방법

비네팅 만들기 (Vignetting Effect) 사진의 특정 피사체로 시선을 끄는 방법 만드는 방법 1) Lumetri 색상 패널에서 비네팅 옵션 사용 - 가장 쉬운 방법 (1) 양: 비네팅의 크기(즉 밝기 또는 어둡기의 양)이다. -3 ~ 3까지의 값이며 좌로 가면 검은 테두리(음수), 오른쪽으로 가면 흰 테두리(양수)이다. (2) 중간점: 슬라이더의 영향을 받는 중간 영역의 너비를 설정한다. (3) 원형률: -100~100까지의 값이며 원형률을 지정한다. 양수 값을 지정할수록 중앙이 작은 원형이 된다. (4) 페더: 0~100까지의 값으로 비네팅의 가장자리를 정의한다. 값이 클수록 더 부드러운 가장자리가 만들어진다. 2) 레거시 타이틀로 만드는 방법 (1) 파일 - 새로 만들기 - 레거시 제목 (2..

프리미어 프로 2021.09.07

색보정 (10) HSL 보조

HSL 보조 컨트롤 용도 1 HSL 보조 컨트롤은 전체적인 색상 교정이 완료된 후, 전체 이미지가 아니라 특정 색을 제어하기 위한 컨트롤이다. 전체 색조 채도가 한계에 달했을 때 이 컨트롤이 필요하다. 왜냐하면 그때는 단일 색상을 컨트롤해야 하기 때문이다. 용도 2 이미지를 밝게 만들고자 할 경우, 피사체 혹은 사람의 피부 톤을 개선하고자 할 경우, 주변 영역의 광원을 수정할 경우에 사용하면 유용하다. 특정 색상을 배경으로부터 눈에 띄게 하거나 특정 광도 범위의 조절로 특정 색상을 향상할 수 있다. 용도 3 또한, 특정 색상을 다른 색상으로 변경하고자 할 때도 본 컨트롤은 매우 유용하다. 작업 순서 1) 조정 레이어 만들기 HSL 보조 컨트롤을 열고, 파일 - 새로 만들기 - 조정 레이어를 선택하여 조정..

프리미어 프로 2021.09.07

색보정 (9) 색상 일치

클립 간의 색상 일치 1) 비교 보기로 전환 Lumetri 색상 패널에서 비교 보기 버튼을 클릭한다.(혹은 프로그램 모니터에서 비교 보기를 선택해도 된다) 2) 참조 프레임을 선택한다. 3) 대상 클립을 선택한다. 참조 프레임과 일치시킬 클립 위에 재생 헤드를 놓는다. 클립의 전체 색상과 밝기를 잘 알 수 있는 부분을 선택한다. 4) 얼굴 감지 비활성화 푸티지에 얼굴이 있는 경우 이 옵션을 활성화된 상태로 둔다. 참고 사항: 얼굴 검색은 기본으로 설정되어 있다. 푸티지에 얼굴이 포함되어 있다면 이 기능을 사용할 때, 참조 프레임이나 현재 프레임에서 얼굴 영역의 색상에 더 높은 가중치가 부여된다. 특히 배경에 여러 색상이 있을 때 피부 톤을 높일 수 있다. 그러나 전체 프레임을 동일하게 평가하고자 하면 비..

프리미어 프로 2021.09.07

색보정 (8) 색상 휠

색상 휠을 사용한 3방향 색상 교정 Lumetri 색상 패널에서 ① 기본 교정과 ② 크리에이티브, ③ 곡선, 이상 3개 섹션은 이미지 전체의 톤과 색상을 수정하고 보정하는 데 목적이 있고 ④ 색상 휠 및 일치, ⑤ HSL 보조, 2개 섹션은 이미지의 일부분을 수정하거나 보정하는 데 목적이 있다. 그중 색상 휠의 사용은 서로 다른 샷 간의 색상을 빠르게 일치시켜 비디오의 전반적인 모습을 일관되게 유지하도록 하고, 샷의 색상을 미세하게 교정하는 데 주로 사용된다.(다음 색보정(9) 색상 일치 - 와 함께) 위의 3가지 색상 휠을 통해 중간 영역, 어두운 영역, 밝은 영역을 조정할 수 있다. shadow 영역, 중간 영역, 밝은 영역의 밝기, 색조, 채도를 개별적으로 조정할 수 있다. 원반의 가운데를 클릭하고..

프리미어 프로 2021.09.07

색보정 (7) 곡선(Curves) 섹션

곡선(Curves) 섹션 곡선의 유형에는 RGB 곡선과 색조 채도 곡선이 있고, 곡선(Curves) 기능을 사용하면 빠른 조정이 가능하다. 1) RBG 곡선 RGB 곡선을 컨트롤하여 클립의 루마 및 색조 범위를 조정할 수 있다. RGB곡선 편집은 효과 컨트롤 패널에 있는 RGB 곡선 효과를 사용할 수도 있고, Lumetri 색상 패널에 있는 RGB 곡선을 사용할 수도 있다. (1) 마스터 곡선 조정 흰색인 마스터 곡선은 루마를 제어하는데, 처음에는 마스터 곡선이 똑바른 대각선이다. 마스터 곡선을 조정하면 3개의 RGB 채널(의 루마) 값이 동시에 조정된다. - 밝은 영역 및 쉐도우 영역 조정 밝은 영역을 추가하려면 조절점을 선의 오른쪽 상단으로 드래그하고, 쉐도우를 추가하려면 조절점을 왼쪽 하단으로 드래..

프리미어 프로 2021.09.06

영상 화질 올리기

영상화질 올리는 방법 1920 ×1080 FHD 영상을 4K로 업스케일링 1) 프리미어 프로에서 1920*1080 시퀀스의 영상을 편집을 마친 후, 비디오 트랙에 조정 레이어를 얹고 - 효과 패널에서 선명(sharpen) - 효과를 적용한다 선명한 정도는 - 적절한 값을 입력한다( 40~60 정도, 혹은 임의 값) 2) 내보내기 - 설정은 4K로 내보내기 한다. 자막 작업은 나중에 한다. 형식: H264 사전 설정: YouTube 2160p 4K Ultra HD 3) 내보내기 완료된 영상을 불러온다 4) 새로운 시퀀스 만들기 5) 내보낸 영상을 타임라인에 배치하고 위 트랙에 영상을 하나 더 복사한다 6) 위 영상에 대해 중첩(Nest)를 만든다 7) 위 중첩 시퀀스를 두 번 클릭하여 중첩 시퀀스 안으로 ..

프리미어 프로 2021.08.29

프리미어프로 최적화 방법

최적화 방법 먼저 편집 - 환경설정으로 들어간다 1) 오디오 최적화 스크러빙 시 오디오 재생 - 끔 2) 미디어 최적화 증가하는 파일을 자동으로 새로 고침 - 끔 3) 미디어 캐시 (1) 미디어 캐시파일을 저장하는 위치를 C 드라이버 말고 다른 하드 드라이버로 지정한다.(C 드라이버 이외의 SSD가 좋다) (2) 미디어 캐시 파일을 수시로 삭제한다 4) 메모리 다름 프로그램에 예약된 RAM - 최소화 5) 재생 Mercury Transmit 설정 - 끔 (다중 모니터일 경우 프리뷰 전용 모니터 기능 해제) (단, 모니터가 여러 대일 경우에) 6) 타임라인 스냅을 사용하는 경우 타임라인에 재생 헤드 스냅 - 켬 미리 보기 랜더링 후 재생 - 끔 7) pre view 옵션 1/2 혹은 1/4로 변경 8) 가..

프리미어 프로 2021.08.21
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