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혼합 모드 - Contrast 그룹 - 오버레이(overlay)-소프트라이트

moodyblues 2022. 4. 27. 14:18

블렌드 모드에 관한 이전의 글

블렌드 모드에 관한 이전의 참고 글

블렌딩 모드-디졸브-컬러 번-Multiply-Darken

블렌드 모드(Blend Mode)-Lighten-스크린-컬러 닷지-선형 닷지

블렌드 모드

Contrast 그룹

contrast 그룹
contrast 그룹

단어 그대로 contrast(대비)를 강조하는 그룹이다.
한 이미지 표현은 명암(밝음과 어두움)의 상대적 차이에 의해 표현된다.
둘의 차이가 커질수록 contrast(대비)는 강해진다.

기준점은 밝기의 중간값인 50% Gray가 기준점이다.
이 기준점보다 밝으면 더 밝게, 이 기준점보다 어두우면 더 어둡게 표현된다.
(그러므로 50% Gray를 투명하게 보이게 한다 = Hard Mix 제외)

그러므로 이  contrast 그룹은 Lighten 그룹과 Darken 그룹을 합친 결과를 표현할 수 있다.

1) 오버레이(overlay)

overlay - 위에 놓다(깔다)

오버레이는 포토샵 혹은 이미지, 영상에서 가장 많이 사용되는 모드이다.
강한 대비를 강조할 때 많이 사용된다.

screen과 multyply를 합친 모드이다.

screen과 multyply 계산법이 적용되는 모드는 Overlay, Soft Light, Hard Light 등 3가지이다.

  1. 상위 레이어(블렌드 레이어)의 명도가 50% 이상이면 자동으로 'screen'으로 혼합된다.
  2. 상위 레이어(블렌드 레이어)의 명도가 50% 이하상이면 자동으로 'multyply'으로 혼합된다.
  3. 그러므로 밝은 부분은 더 밝게 표현되고, 어두운 부분은 더 어둡게 표현되는 모드이다.

오버레이(overlay)
포토샵 오버레이(overlay)

위 두 레이어를 오버레이 설정하면 아래와 같이 표현된다.

포토샵 오버레이(overlay) 적용
포토샵 오버레이(overlay) 적용

어두운 영역은 더 어둡게, 밝은 영역은 더 밝게 표현된다.
(중간의 50% gray 영역(B:50%, R: 128, G:128, B:128)은 색상이나 밝기 변화 없음.)

50% gray 영역
50% gray 영역

오버레이 적용 후 검은색과 흰색이 표현되지 않는 이유

multyply와 screen 계산법을 적용 시 블랙과 화이트 부분이 표현되어야 한다.
그러나 contrast 그룹의 다른 블렌드 모드가 상위(블렌드) 레이어의 밝기를 기준으로 multyply와 screen 계산법을 적용하는 데 비해, 오버레이는 Base 레이어의 밝기 기준으로 결괏값이 표현된다.

2) Soft Light

오버레이와 유사하나, 오버레이에 비해 부드럽게 대비 값이 표현된다. 50% 그레이 영역은 변화가 없다(즉, 표현되지 않는다.) 소프트 라이트는 오버레이의 소프트 버전이다.

Blend Mode - Soft Light
Blend Mode - Soft Light

3) Hard Light

Hard Light
하드라이트
Blend Mode - Hard Light
Blend Mode - Hard Light

소프트라이트보다 이미지의 더욱 강한 대비가 표현된다.
불투명도를 적절히 활용하여 더 나은 결괏값을 얻을 수 있다.

오버레이와의 차이점

두 레이어의 순서(배치)에 불과하다.
(즉 오버레이에서 두 레이어 순서를 바꾸면 하드 라이트와 같은 결과가 표현된다)

4) Vivid  Light

컬러 Burn과 컬러 Dodge의 조합이다.

블렌드 레이어의 채널 밝기에 따라 컬러 Burn과 컬러 Dodge의 절반 값이 적용된다.

선명한 라이트(Vivid Light)
선명한 라이트(Vivid  Light)
선명한 라이트(Vivid Light) 적용후
선명한 라이트(Vivid  Light) 적용후

명도가 50%를 기준으로 상위(블렌드) 레이어의 명도가 50% 이상이면 더 밝게 표현되고 50% 이하이면 어둡게 표현되는 것을 확인할 수 있다.

선명한 라이트(Vivid Light) 적용후 2
선명한 라이트(Vivid  Light) 적용 후 2

필 값을 적용하여 사실적이고 자연스러운 표현이 가능하다.
색상과 대비를 극대화하고자 할 때 유용하다.

5) Linear Light

8가지 특별한 모드(Fill 값) 중 하나(6번째) 모드이다.
밝은 영역은 Linear 닷지, 어두운 영역은 Linear Burn과 같이 표현된다.
블랙과 화이트 값이 표현된다.

선형 라이트(Linear Light)
선형 라이트(Linear Light)

불투명도와 Fill 값을 조정하여 좀 더 효과적으로 사용할 수 있다.

6) Pin Light

Darken 모드와 Lighten 모드가 함께 적용되는 모드이다.

핀 라이트(Pin Light)
핀 라이트(Pin Light)

50% 그레이 영역을 기준으로 어두운 쪽은 Darken 모드가 적용되고 밝은 쪽은 Lighten 모드가 적용된다.

7) Hard Mix

극단적인 선명한 하이트(Vivid  Light)이다.
블렌드 레이어의 RGB 채널 값을 하위(Base) 레이어의 RGB 각 채널에 추가하여 혼합하는 방식이다.

8가지 특별한 모드(Fill 값) 중 하나(7번째) 모드이다.

하드 혼합(Hard Mix)
하드 혼합(Hard Mix)

하드 믹스는 이미지에서 단색 표현을 강조하고자 할 때 매우 유용한 모드이다.