[Kaiber.ai tutorial] Kaiber ai 사용법, Music video 제작방법
Kaiber ai 사용법을 완벽하게 설명하기 위해 두 번째 영상을 만들다
1) Kaiber.ai tutorial : Kaiber ai 사용법, Music video 제작방법에 관한 동영상 첨부함
(1) Kaiber.ai, 사이트(Kaiber.ai) : https://app.kaiber.ai/share/bfeacf70-bb76-40bd-8cff-7d64e2b5cb91
(2) 본 비디오에 나오는 특수효과 및 음악 및 영상 :
아트리스트(Artlist) 무료 2개월 추가 링크: https://artlist.io/Jeong-2200320
2) Kaiber ai 예술형식에 대한 설명
Art Nouveau(아르 누보):
아르 누보는 19세기말에서 20세기 초까지 인기 있었던 예술 스타일입니다. 복잡하고 유동적인 선과 꽃무늬를 사용하는 것으로 특징을 띄며, 건축, 가구 디자인, 그래픽 디자인 등 다양한 장식 예술에 사용되었습니다. 특히, 파리에서 시작되어 유럽 전역으로 퍼지면서 건축 디자인에 많이 사용되었으며, 에펠탑과 같은 대표적인 건축물에서도 볼 수 있습니다. 또한, 광고, 서적 일러스트, 포스터 등 그래픽 디자인에서도 활용되었습니다.
Cinematic(시네마틱):
시네마틱은 영화나 영화와 관련된 것을 의미합니다. 이는 영화의 시각적 스타일, 촬영 및 편집 방식, 또는 전반적인 분위기와 느낌을 말할 수 있습니다. 시네마틱은 대부분의 영화에서 중요한 역할을 하며, 영화 제작에서 기술적, 예술적, 문화적 측면에서 중요한 영향력을 미칩니다.
3D Render(3D 렌더링):
3D 렌더링은 컴퓨터 소프트웨어를 사용하여 3D 모델에서 2D 이미지 또는 애니메이션을 만드는 과정입니다. 이는 건축, 제품 디자인, 엔터테인먼트 산업 등에서 보편적으로 사용됩니다. 3D 모델은 실제 대상의 3차원적인 구조를 나타내며, 이를 렌더링 소프트웨어를 통해 2D 이미지 또는 애니메이션으로 만들어 냅니다. 이는 제품 또는 건축물 디자인의 시각화와 고객에게 제품의 모습을 미리 보여줄 수 있는 데에 활용됩니다.
Oil Painting(오일 페인팅):
오일 페인팅은 캔버스나 기타 표면에 오일 기반 페인트를 사용하여 이미지를 만드는 전통적인 예술 형태입니다. 오일 페인팅은 색상과 질감이 풍부하고, 장시간 유지되는 것 때문에 예술가들에게 인기 있는 기술입니다. 오일 페인팅은 다양한 효과와 스타일을 표현할 수 있어서, 과거부터 현재까지 다양한 주제와 기법으로 많은 예술가들에게 사랑받고 있습니다.
Steampunk(스팀펑크):
스팀펑크는 19세기 산업혁명에서 영감을 받은 기술 및 미적 디자인을 포함한 과학 소설이나 판타지의 하위 장르입니다. 스팀펑크는 빅토리아 시대의 패션, 스팀 기계 및 대체 역사를 특징으로 하며, 기계의 작동 방식 등 상세한 디테일을 중시합니다. 스팀펑크는 문학, 영화, 비디오 게임 등에서 인기 있는 장르 중 하나이며, 현재까지도 다양한 작품들이 출시되고 있습니다.
B&W Film(흑백 필름):
흑백 필름은 흑백 톤만 사용하여 이미지를 캡처하는 사진 공정을 말합니다. 이는 사진 촬영 초기부터 보편적으로 사용되었으며, 오늘날에도 일부 예술 사진 및 영화 제작에서 사용됩니다. 흑백 필름은 다양한 효과를 표현할 수 있어서, 이미지의 강도나 명암 등을 다양하게 조절할 수 있습니다. 이러한 특징 때문에, 흑백 필름은 아직까지도 예술가들에게 유용한 기술 중 하나입니다.
Concept Art(컨셉 아트):
컨셉 아트는 영화, 비디오 게임, 건축물 등 다양한 프로젝트에서 아이디어를 전달하기 위해 사용되는 일종의 일러스트레이션입니다. 이를 통해 디자인 아이디어를 탐색하고 다른 사람들에게 전달합니다. 컨셉 아트는 프로젝트의 초안이나 디자인 시안을 만들 때 주로 사용됩니다. 예를 들어, 게임 제작사에서는 컨셉 아트를 통해 캐릭터나 배경 등의 디자인을 제안하고, 이를 기반으로 제작을 진행합니다. 영화 제작사에서는 스토리보드 등을 만드는 데에 컨셉 아트가 활용됩니다.
Vector Art(벡터 아트):
벡터 아트는 수학적 방정식과 기하학적 모양을 사용하여 만들어지는 디지털 아트 유형입니다. 벡터 아트는 이미지가 확대 또는 축소되어도 품질이 유지되기 때문에, 대규모 인쇄물 또는 작은 크기의 아이콘 등에도 사용됩니다. 이러한 특징 때문에, 로고, 아이콘, 카드, 티셔츠 등을 디자인하는 데에 널리 사용됩니다. 또한, 벡터 아트는 이미지를 구성하는 모든 선과 색상을 수정할 수 있기 때문에, 디자인 작업에서 수정이 자주 필요한 경우에 유용합니다. 벡터 아트를 생성하기 위해서는 일반적으로 Adobe Illustrator와 같은 벡터 기반 소프트웨어가 사용됩니다
3) Kaiber.ai tutorial : Kaiber ai 사용법, Music video 제작방법에 관한 동영상의 대본
00:02:34:04 - 00:02:36:00
Hello everyone from around the world.
00:02:36:00 - 00:02:38:08
세계 각국의 여러분, 안녕하십니까?
00:02:38:08 - 00:02:40:21
지난 시간 한국의 트로트 가요 '당신'에 이어
00:02:40:21 - 00:02:44:22
오늘은 '정든 배'라는 곡으로 뮤직 비디오를 만들어 보았습니다
00:02:44:22 - 00:02:50:01
지난 시간의 영상과 이번 뮤직 영상을 어떻게 만들었는지, 그 방법을 공유하겠습니다.
00:02:50:01 - 00:02:53:20
오늘 내용은 특히 한국의 가수 분들에게 큰 도움이 될 것이며
00:02:53:20 - 00:02:58:13
세계 각국의 음악인들, 그리고 일반 대중들에게 큰 도움이 되리라 믿습니다
00:02:58:13 - 00:03:00:17
방금 시청하신 영상은
00:03:00:17 - 00:03:03:06
카이버를 활용하여 만든 비디오 초안에
00:03:03:06 - 00:03:06:10
비디오 기법과 효과를 추가한 뮤직 비디오입니다
00:03:06:10 - 00:03:09:09
이것은 인간이 만든 것과 어떤 차이가 있을까요
00:03:09:09 - 00:03:11:15
사람 혼자서 만든 뮤직 비디오는
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이 영상 제일 마지막 챕터에 첨부하였습니다
00:03:14:14 - 00:03:16:09
영상을 다 시청하신 후
00:03:16:09 - 00:03:19:11
방금 보신 내용과 꼭 한번 비교해 보시기 바랍니다
00:03:19:11 - 00:03:22:21
여러분이 의사결정하시는 데 큰 도움이 되실 것입니다
00:03:22:21 - 00:03:25:07
지난 시간과 이번 시간에 사용된
00:03:25:07 - 00:03:27:11
뮤직비디오에 사용된 두 곡 모두
00:03:27:11 - 00:03:31:13
실질적인 설명을 드리고자 제가 직접 편곡해서 직접 불렀습니다
00:03:31:13 - 00:03:36:03
두 곡 모두, 불가능한 사랑을 놓아주는 어느 청춘의 아픈 발라드입니다
00:03:36:03 - 00:03:39:21
뮤직비디오 제작과정에는 크게 두 단계가 포함되었습니다
00:03:39:21 - 00:03:45:02
첫 번째 단계는 “ Kaiber. ai”를 사용하여 뮤직 비디오의 초안을 만드는 것입니다
00:03:45:02 - 00:03:49:22
전문 가수의 경우, 영상 하나로는 부족합니다. 품질이 낮은 부분이 있기 때문입니다
00:03:49:22 - 00:03:54:20
지난번 '당신' 뮤직비디오의 경우, 저는 영상 초안 3개를 만들었습니다
00:03:54:20 - 00:03:58:15
이번 영상 '정든 배'의 경우 영상 초안 5개를 만들었습니다
00:03:58:15 - 00:04:02:07
전문 가수분들의 경우 영상 하나만으로는 불가능합니다
00:04:02:07 - 00:04:04:16
완성도가 너무 낮기 때문입니다
00:04:04:16 - 00:04:07:04
따라서 2개 이상의 영상을 제작한 후
00:04:07:04 - 00:04:10:12
잘 나온 부분을 선별하여 편집하는 과정이 필요합니다
00:04:10:12 - 00:04:15:09
지난번 저의 영상 린킨 파크의 '로스트'의 경우 영상 초안 6개를 만들었습니다
00:04:15:09 - 00:04:19:21
제가 만든 '린킨 파크'의 '로스트' '뮤직 비디오'도 꼭 한번 보시기 바랍니다.
00:04:19:21 - 00:04:24:15
'뮤직 비디오'도 예술작품이므로, '문학 작품'처럼 많은 '상징'을 사용해야 합니다
00:04:24:15 - 00:04:27:19
지난번 '린킨 파크'의 '로스트' '뮤직 비디오'에는
00:04:27:19 - 00:04:32:15
청소년이 세상과 맞서 고군분투하는 힘든 장면과 많은 상징이 숨어 있습니다
00:04:32:15 - 00:04:42:17
그 비디오에는 얽힌 거미줄, 낭떠러지와 미로, 어두운 숲과 늑대 등, 젊은 청춘의 방황과 고군분투를 나타내는 많은 상징적 오브제가 포함되어 있습니다
00:04:42:17 - 00:04:47:17
영상 초안을 많이 만들더라도, 전문 가수분의 경우는 해볼 만한 일입니다
00:04:47:18 - 00:04:50:22
비용은 실제 촬영하는 것에 비하면 아예 비교가 안 되고,
00:04:50:22 - 00:04:57:08
또한 카메라 앞에 서기가 꺼려지시는 분들은 실제 촬영으로 뮤직 비디오를 만들기 어렵습니다
00:04:57:08 - 00:05:02:00
흐름은 바뀌고 있습니다, 점점 대중들은 이런 방향을 선호하게 될 것입니다.
00:05:02:00 - 00:05:08:10
제가 소개해드리는 방법으로, 매우 예술적이고 고품질의 뮤직 비디오를 만드는 것이 가능합니다
00:05:08:10 - 00:05:10:19
두 번째 단계는 편집 과정이 필요하며
00:05:10:19 - 00:05:13:09
비디오에 효과를 추가하는 과정이 필요합니다
00:05:13:14 - 00:05:17:09
일반적으로 사용하는 비디오 편집 소프트웨어를 사용할 수 있습니다
00:05:17:09 - 00:05:19:19
저는 어도비 프리미어 프로를 사용했습니다
00:05:19:19 - 00:05:22:00
첫 번째 단계를 설명하겠습니다
00:05:22:00 - 00:05:26:15
먼저 “kaiber.ai”에 액세스해야 합니다. 아래 설명글에 링크를 남겨 두겠습니다
00:05:26:15 - 00:05:29:11
먼저 회원가입과 로그인을 한 후
00:05:29:11 - 00:05:32:23
00:05:32:23 - 00:05:35:22
동영상에 사용하려는 이미지를 여기에 업로드합니다
00:05:35:22 - 00:05:39:10
업로드 화면은 이런 화면으로 업데이트되었습니다
00:05:39:10 - 00:05:43:13
이미지 업로드와, 오디오 업로드 모두 이렇게 업데이트되었고
00:05:43:13 - 00:05:47:20
여기, 비디오 변환을 할 수 있는 기능이 하나 추가되었습니다
00:05:47:20 - 00:05:52:03
자신이 직접 그린 이미지를 업로드하지 않고 건너뛰기하면 어떻게 될까요?
00:05:52:06 - 00:05:56:11
그러면 kaiber.ai에서 이렇게 4장의 시작 프레임을 그려 줍니다
00:05:56:11 - 00:06:00:23
여기 화면에 보이는 그림들입니다, 이 4장 중에서 선택할 수 있습니다
00:06:00:23 - 00:06:04:18
이 그림들은 예술 형식 가운데 '아르누보(Art Nouveau)'를 선택한 경우입니다
00:06:04:18 - 00:06:07:15
이 형식은 품질이 상당히 좋은 편입니다
00:06:07:15 - 00:06:11:07
마음에 안 들면 '뒤로 가기 버튼'을 눌렀다가, 다시 진행하면 됩니다.
00:06:11:09 - 00:06:13:08
그러나 머신러닝의 특성상
00:06:13:08 - 00:06:17:04
인공지능이 전 세계 사용자를 위해 비슷한 그림을 그릴 수 있기 때문에
00:06:17:10 - 00:06:20:08
자신이 직접 그린 이미지를 업로드하는 것이 유리합니다
00:06:20:08 - 00:06:24:17
인공지능은 업로드한 이미지 한 장으로부터 모든 힌트를 얻습니다
00:06:24:17 - 00:06:28:10
따라서 업로드하는 첫 번째 이미지가 매우 중요합니다.
00:06:28:10 - 00:06:31:01
첫 “이미지의 색상”과 노출값을 잘 선택해야 합니다.
00:06:31:01 - 00:06:33:16
“스토리가 없는 이미지”는 매우 나쁜 이미지입니다
00:06:33:23 - 00:06:36:10
입력한 이미지에 따라 영상이 생성되기 때문에
00:06:36:10 - 00:06:37:09
입력한 이미지에 따라 영상이 생성되기 때문에
00:06:37:09 - 00:06:39:21
16대 9 사이즈로 이미지를 제작하는 것도 중요합니다
00:06:39:21 - 00:06:43:22
다른 화면 비율을 원할 경우 해당 화면 비율에 맞는 이미지를 업로드합니다
00:06:44:08 - 00:06:46:13
저는 이 이미지를 업로드했습니다
00:06:46:17 - 00:06:48:22
그리고 여기에 오디오를 업로드합니다
00:06:48:22 - 00:06:55:17
가수 분들은 자신의 음원 파일을 Wav파일이나, MP3파일로 업로드합니다. FLAC는 아직 처리되지 않습니다
00:06:55:17 - 00:06:59:22
오디오 업로드의 주목적은 영상에 비트를 표현하기 위해서입니다
00:06:59:22 - 00:07:03:12
어차피 가수 분들은 나중에 최종 영상을 다시 편집하면서
00:07:03:12 - 00:07:07:01
시청자 앞에 내놓을 음원은 원음으로 다시 편집해야 합니다
00:07:07:01 - 00:07:09:18
그러면 여기에 ‘영상 제작 크레딧’이 표시됩니다
00:07:09:18 - 00:07:11:15
여기서 ‘계속하기’를 클릭합니다
00:07:11:23 - 00:07:14:08
여기를 클릭하여 ‘주제’를 선택할 수 있고
00:07:14:12 - 00:07:16:23
여기를 클릭하여 ‘스타일’을 선택할 수 있습니다
00:07:17:14 - 00:07:20:10
여기 주제에 대한 여섯 가지 템플릿이 있습니다
00:07:20:10 - 00:07:23:22
주인공의 초상, 이것은 인물 중심 템플릿입니다
00:07:23:22 - 00:07:28:14
또는, 대규모 우주 이상 현상, 아름다운 일몰,
00:07:28:23 - 00:07:30:12
비밀의 정원
00:07:31:00 - 00:07:32:09
번화한 쇼핑 거리
00:07:32:09 - 00:07:36:05
미래형 사이버펑크 도시, 중에서 선택할 수 있습니다
00:07:36:08 - 00:07:38:12
주제를 선택한 후 스타일을 선택합니다
00:07:39:01 - 00:07:42:04
여기에 주제에 사용할 수 있는 8개의 예술형식이 있습니다
00:07:42:08 - 00:07:45:22
여기 포트폴리오에는 5개의 예술 형식이 있습니다
00:07:46:02 - 00:07:49:11
아르누보, 시네마틱, 3D Render, 오일 페인팅,
00:07:49:11 - 00:07:50:19
스팀펑크
00:07:50:19 - 00:07:51:20
흑백 필름
00:07:51:20 - 00:07:54:17
여기도 오늘부터 두 개의 형식이 추가되었습니다
00:07:54:17 - 00:07:57:00
컨셉 아트와 벡터 아트가 추가되었고
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여기 Kaiber.ai에서 제공하는 포트폴리오도 2개에서 5개로 늘어났습니다
00:08:01:16 - 00:08:05:04
그러므로 모두 13개의 예술 형식을 사용할 수 있게 되었습니다
00:08:05:04 - 00:08:09:05
이 예술 형식에 대한 구체적인 설명은 아래 설명글에 적어 놓겠습니다
00:08:09:05 - 00:08:13:03
예술 형식은 매우 중요합니다, 인생과 예술의 차이는 두 가지입니다
00:08:13:03 - 00:08:16:00
하나는, ‘인생은 짧고, 예술은 길다’는 것이고
00:08:16:00 - 00:08:19:15
또 하나는, ‘인생은 형식이 없고, 예술은 형식이 있다’는 것입니다
00:08:23:04 - 00:08:25:05
여기에서 카메라를 설정할 수 있습니다
00:08:25:05 - 00:08:27:07
이것은 카메라 무빙 방향입니다
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줌 인, 줌 아웃, 많은 분들이 ‘줌 인’, ‘줌 아웃’을 반대로 생각하시는데
00:08:32:07 - 00:08:35:16
줌인과 줌아웃은 나의 기준이 아니고 피사체 기준입니다
00:08:35:23 - 00:08:40:07
그러므로 줌 인은, 렌즈가 피사체 쪽으로 가까이 가므로 피사체가 확대되고
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줌 아웃은, 피사체 쪽에서 멀어지므로 피사체가 축소되는 기능입니다
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그리고 시계 방향
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시계 반대 방향
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위
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아래, 왼쪽, 오른쪽, 고정입니다
00:08:54:07 - 00:08:57:00
‘이 상자’를 체크하면 이미지의 장면이 ‘동영상의
00:08:57:00 - 00:08:59:01
첫 번째 프레임으로 삽입됩니다
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이곳은 ‘이미지와 카메라’의 ‘변화값’입니다. 오른쪽으로 갈수록 변화가 심해지고
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왼쪽으로 갈수록 안정적입니다. 기본값은 6입니다
00:09:07:23 - 00:09:10:22
이곳에서 ‘카메라 무빙’의 강도를 선택할 수 있습니다
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강도는 오른쪽으로 갈수록 강해지고, 왼쪽으로 갈수록 약해집니다. 기본값은 6입니다
00:09:17:05 - 00:09:19:23
이제 ‘Generate’를 클릭하여 동영상을 만듭니다
00:09:19:23 - 00:09:23:06
8초짜리 영상을 만드는 데 3, 4분 정도 소요되며
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이 영상처럼 3분 이상되는 영상은 많이 오래 걸립니다
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‘Generate’를 클릭하겠습니다
00:09:29:11 - 00:09:31:19
이것이 동영상을 만드는 화면입니다
00:09:32:00 - 00:09:36:09
완료되면 ‘마이 비디오’를 클릭한 다음 ‘여기’를 클릭하여 ‘업스케일’합니다
00:09:36:09 - 00:09:39:04
FHD 또는 4K로 업스케일링할 수 있습니다
00:09:39:12 - 00:09:41:04
4K가 더 비쌉니다
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‘업스케일링’이 완료되면 여기에서 다운로드하여 사용할 수 있습니다
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이제 비디오 초안, 단 1개가 만들어졌습니다
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취미로 하시는 분은 1개의 결과로 끝내셔도 되지만, 전문 가수분은 한 번의 작업으로는 불가능합니다.
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10번, 혹은 20번을 작업하신 후, 좋은 장면과 좋은 스토리의 내용을 골라 편집해야 합니다.
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작업하시는 요령과 기술도 중요합니다
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이미지 작성과, 템플릿과, 프롬프트 입력과, 카메라 무빙이 중요합니다
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영상이 길어지므로, 더 상세한 것은 다음 시간 이후로 말씀드리겠습니다
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이러한 작업을 반복해서, 비디오 초안이 만들어졌으면 다음은 편집 단계로 넘어가야 합니다
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비디오 편집은 주로, 컷편집과, 효과를 추가하는 과정입니다
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그리고 예술적인 기법을 추가하는 과정입니다
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어렵게 생각하실 필요는 전혀 없고, 일반인이면 누구나 할 수 있는 작업입니다
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편집 프로그램은 평소에 사용하시는 프로그램을 사용하시면 됩니다
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저는 ‘프리미어 프로’를 예로 들어 말씀드리겠습니다
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다운로드한 비디오를 프리미어 프로에 불러왔습니다
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이곳 타임라인의 각트랙에 배치하고 컷편집을 준비했습니다
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제 영상을 보시면 아시겠지만, 여기에는 실제 영상의 한 장면을 삽입했습니다
00:10:51:11 - 00:10:53:00
이것이 그 장면입니다
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이 하나의 장면에 여러 효과를 적용했습니다
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첫 번째 효과,
00:10:57:13 - 00:10:59:19
두 번째 효과,
00:10:59:19 - 00:11:01:20
세 번째 효과,
00:11:01:20 - 00:11:06:17
이와 같은 효과를 추가하는 방법과 기술은 무궁무진합니다
00:11:06:17 - 00:11:10:23
중요한 것은 영상을 음악 비트에 맞게 자르고 편집하는 것입니다
00:11:10:23 - 00:11:14:07
컷편집을 할 때 주의해야 할 사항은 두 가지가 있습니다
00:11:14:07 - 00:11:19:09
첫째, 영상은 모두 음악 비트에 맞게 표현된 것입니다, 그렇기 때문에
00:11:19:09 - 00:11:23:02
컷편집 시 영상은 타임라인의 가로축을 움직이면 안 됩니다
00:11:23:02 - 00:11:24:19
음악은 시간예술입니다
00:11:24:19 - 00:11:30:14
음악의 길이가 3분이라고 가정할 때, 뒤의 영상 클립이 마음에 든다고 앞으로 가져오면 안 되며,
00:11:30:14 - 00:11:33:17
앞의 것도 시간 축으로 움직이지 않는 것이 좋습니다
00:11:33:17 - 00:11:37:04
3개의 영상 초안을 준비했다면, 딱 그 타임에서
00:11:37:04 - 00:11:40:08
그리고 그 3개 중에서 한 장면을 선택해야 합니다
00:11:40:08 - 00:11:44:21
둘째, 영상을 자를 때, 음악 비트에 맞게 잘라야 합니다
00:11:44:21 - 00:11:49:00
가장 좋은 방법은 음악 편집 프로그램을 이용하는 것입니다
00:11:49:00 - 00:11:51:02
저는 큐베이스(Cubase)를 사용합니다
00:11:51:07 - 00:11:55:13
큐베이스에서 영상 편집을 하면, 비트에 맞춰 칼같이 자를 수가 있습니다
00:11:55:13 - 00:11:58:06
그러나 이런 음악 프로그램을 사용하지 않는 경우
00:11:58:06 - 00:12:03:11
프리미어 프로를 예를 들어 말씀드리면 오디오에 마크를 찍는 방법이 있습니다, 이렇게요
00:12:03:13 - 00:12:06:11
그리고 이 마커에 맞춰 영상을 자르는 것입니다.
00:12:06:11 - 00:12:11:03
오늘은 뮤직 비디오를 만드는 고급 방법들에 대해 말씀드렸습니다
00:12:11:03 - 00:12:16:06
그리고 앞으로, 뮤직 비디오 제작에 필요한 많은 내용들을 업데이트할 예정입니다
00:12:16:06 - 00:12:20:02
이제 마지막 단계로, 인간 혼자서 만든 비디오를 보여드리겠습니다
00:12:20:02 - 00:12:21:11
한번 보시고, 과연 어떻게 하는 것이 영상 제작에 유리할지 판단하시는 데 도움이 되시길 바랍니다
00:12:21:11 - 00:12:25:09
한번 보시고, 과연 어떻게 하는 것이 영상 제작에 유리할지 판단하시는 데 도움이 되시길 바랍니다
4) 참고: Kaiber.ai Art style 예술형식에 대한 영문 설명
Art Nouveau:
Art Nouveau is an artistic style that was popular from the late 19th century to the early 20th century. It is characterized by its use of intricate, flowing lines and floral motifs, and was used in a wide range of decorative arts, including architecture, furniture design, and graphic design.
Cinematic:
Cinematic refers to anything related to film or cinema. It can refer to the visual style of a film, the way it is shot and edited, or the overall atmosphere and mood of a movie.
3D Render:
3D rendering is the process of creating a 2D image or animation from a 3D model using computer software. It is commonly used in architecture, product design, and entertainment industries.
Oil Painting:
Oil painting is a traditional art form that uses oil-based paints to create images on canvas or other surfaces. It is known for its rich colors and textures, and has been used by artists for centuries. Steampunk: Steampunk is a subgenre of science fiction or fantasy that incorporates technology and aesthetic designs inspired by 19th-century industrial steam-powered machinery. It often features Victorian-era fashion, steam-powered machines, and alternate histories.
B&W Film:
Black and white film refers to the photographic process of capturing images using only black and white tones. It was commonly used in the early days of photography and is still used today in art photography and in some filmmaking.
Concept Art:
Concept art is a type of illustration used to convey ideas for a wide range of projects, including films, video games, and architecture. It is used to explore different design ideas and to communicate them to others.
Vector Art:
Vector art is a type of digital art that is created using mathematical equations and geometric shapes. It is commonly used in graphic design, and is known for its scalability and flexibility.