반응형

프리미어 프로(Premiere Pro) 60

프리미어 프로 인트로 저장 및 불러오기

인트로 및 브릿지(Bridge) 저장하고 불러오는 방법 자주 쓰는 인트로를 만들어 저장해 두고 다음 영상에서 불러와 다시 사용하는 방법에 관한 글 가급적 프로젝트로 저장하고 불가능할 경우 영상으로 만들어 사용한다. 목차 1. 시퀀스 및 프로젝트로 저장하기 2. 영상으로 만들고 불러오기 1. 프로젝트로 저장하고 불러오기 인트로, 브릿지, 등에 대해 시퀀스 단위로 제작해서 프로젝트로 보관하는 것이 좋다. 그리고 ① 프로젝트 이름, ② 그 프로젝트 속의 시퀀스 이름도 명확하게 붙여주는 게 좋다. 1-2. 보관해 둔 시퀀스를 불러오는 방법 1) 파일 - 가져오기(import) 프로젝트 선택 - 프로젝트 가져오기 아래의 팝업창에서 가져올 '프로젝트 유형'은 '선택한 시퀀스 가져오기' 선택 아래의 팝업 창에서 '가..

mogrt 파일, prfpset 파일

mogrt 란, mogrt 파일 가져오는 방법 mogrt 파일, prfpset 파일과 이 파일들을 프리미어 프로에서 불러와서 여는 방법에 관한 글. 목차 mogrt 파일 mogrt 파일 불러오는 방법 prfpset 파일 prfpset파일 불러오는 방법 Mogrt 파일 .Mogrt 파일 어도비 프리미어 프로(Adobe Premiere Pro)에서 사용하는 모션 그래픽 템플릿이 포함된 파일이다. 애프트 이펙트(After Effects)에서 열리며, mogrt 템플릿에 사용된 일부 효과는 프리미어 프로에서 지원되지 않으므로 애프터 이펙트를 설치해야 한다. Mogrt 파일을 어도비 프리미어 프로(Adobe Premiere Pro)로 가져오는 방법 1) 기본 그래픽 패널을 여는 3가지 방법 메뉴 바에서 창(Win..

프리미어프로 자막 총정리 (2)

프리미어 프로 자막 총정리 프리미어 프로 자막 총정리(1)에 이은 글 지난 글 2021.11.10 - [프리미어 프로(Premiere Pro)] - 프리미어 프로 자막 총정리 (1) 이 글의 목차 반응형 지막 바 만들기 자막 바에 그림 넣기 자막 바 저장하기 영화 같은 타이틀 만들기 1. 기본 그래픽을 이용하여 반응형 디자인 만들기 기본 그래픽 패널에는 고정 대상(Pin to)이라는 기능이 있다. 하나의 활성화된 레이어가 다른 레이어에 반응하는 것이다. 이것을 활용하면 자막이 움직임에 따라 자막 바가 자동으로 반응하여 자막을 따라다닌다. 효과 컨트롤 패널에서도 '배경'을 이용하여 자막 바를 움직일 수 있지만 '기본 그래픽'패널에서는 외부 파일을 이용하여 더 기능적으로 만들 수 있다. 1-2. 자막 바(모..

프리미어 프로 자막 (1)

1. 프리미어 프로 자막 작업 프로세스. 콘텐츠에서 자막의 역할을 중요하다. 자막을 만드는 방법에는 3가지가 있다. 1) 자막을 만드는 3가지 방법. 1. 문자 도구(Type tool)를 이용하여 자막을 만드는 방법. 2. 기본 그래픽 패널을 이용하는 방법. 3. 레거시 타이틀을 이용하는 방법. 2) 어느 방법을 사용해야 하는가? 1. 문자 도구(Type tool) 자막을 만드는 방법은 자막 만드는 방법 중 가장 쉽다. 그러나 기능이 약하다. 2. 레거시 타이틀 기능은 앞으로 없어진다. 없어질 날짜는 오늘(2021.11.10) 현재 아직 정해지지 않다. '레거시 타이틀(Legacy title)'은 '프리미어 프로'의 오리지널 문자(타이틀) 도구이지만, 오래전에 사용되었던 기능으로 예전의 코드 베이스를 사..

시퀀스 자동화

시퀀스 자동화 시퀀스에 사용할 클립의 일부분을 미리 선택하고 시퀀스 자동화를 활용하여 시퀀스를 빠르게 만드는 방법. 이렇게 해서 빠르고 효율적으로 작업해야 한다. 1) 사용할 미디어를 프로젝트 패널로 불러오기 미디어를 프로젝트 패널로 불러오고 아이콘 보기로 한다. 오디오 트랙은 잠가 놓는다. 2) 프로젝트 패널 확대 확대하는 방법은 2가지이다 (1) 프로젝트 패널의 탭(이름)을 더블 클릭 (2) Shift + ~(물결 표시) 3) 클립 검토 및 사용할 구간 잡기 클립을 검토하는 방법은 2가지이다. (1) 클립을 선택하지 않고 클립 위에 마우스 포인터를 놓아 콘텐츠의 전 구간을 바로 살펴볼 수 있다.(그러나 이 기능은 약하다) (2) 클립을 한 번 클릭하여 클립이 선택된 상태에서 단축키 J, K, L 키를..

영화 화면 비율과 시네마스코프

시네마스코프는 영화 화면 비율이 아니라 영화에 많이 쓰는 화면 비율 중 하나이다. 1. 화면 비율이란 세로 길이 대비 가로길이 16:9 = 가로가 세로의 16/9배인 화면 2.35:1= 가로가 세로의 2.35/1배인 화면 화면 비율에는 예로부터 여러가지가 있다. 1.33대1, 1,37대1, 1.77대1, 1.85대1, 2.20대1, 2.59대1, 2.76대1 등 많이 사용되는 것이 2.35대1과 1.85대1 2. 시네마스코프 20세기 폭스사가 1953년 개발한 2.35:1의 와이드스크린이며, 상영할 때는 그것을 다시 펼쳐 2.39:1의 화면비율로 만드는 형식이다. 넓고 디테일한 화면의 표현에 유리하며 최초의 시네마스코프 영화는 1953년 개봉한 [성의(The Robe)] 3. 2.35대 1의 비율로 만들..

음악에 맞춰 자동 편집

1. 먼저 마크에 대해 알아야 한다 2021.09.25 - [프리미어 프로(Premiere Pro)] - 프리미어 프로 마커 추가, 유형, 이동, 삭제 프리미어 프로 마커 추가, 유형, 이동, 삭제 마커 : = 더 쉽게 식별할 수 있도록 코딩되는 색상 (시퀀스나 소스 클립에 마커 추가 가능) 마커의 기본 색상은 녹색이다. 1) 마커를 찍는 대상 2가지 마커는 프로그램 모니터와 타임라인 자체(타 nonipc.com 2. 음악에 맞춰 자동 편집하는 방법 1) 시퀀스를 하나 만든다. 원하는 사이즈의 시퀀스를 만들고 원하는 비트에 맞춰 음악(오디오) 파일에 마커를 찍어 준다.(ctrl+M) 음악의 시작과 영상의 시작이 같게 하려면 0초에도 마커를 찍어주어야 한다. (영상파일은 소스 패널에서 in, out 구간을..

프리미어 프로 마커 추가, 유형, 이동, 삭제

마커 : = 더 쉽게 식별할 수 있도록 코딩되는 색상 (시퀀스나 소스 클립에 마커 추가 가능) 마커의 기본 색상은 녹색이다. 1) 마커를 찍는 대상 2가지 마커는 프로그램 모니터와 타임라인 자체(타임 룰러)에 찍는 방법과, 해당 클립에 찍는 방법이 있다. 음악 비트에 맞춰 이미지를 편집하려 한다면 프로그램 모니터나 타임라인 자체(타임 룰러)에 찍어야 한다. (1) 타임라인(타임 룰러)과 프로그램 모니터에 마커가 찍히게 하는 방법 이렇게 하려면 프로그램 모니터에 마우스를 갖다 놓고 직접 찍거나 타임라인에서 아무 클립이 선택되지 않은 상태에서 찍여야 한다. 그러면 타임라인과 프로그램 모니터에 함께 찍힌다. 주의할 점은 절대 타임라인(타임 룰러)을 클릭하면 안 된다(그러면 클립 자체에 찍힌다). 반드시 트랙 ..

프리미어 프로 초기화 및 환경 설정 복구

1. 프리미어 프로 초기화 방법 키보드에서 Windows의 경우 Alt를 누른 상태에서 프리미어 프로를 실행한다.(맥의 경우 Option) 프리미어 프로를 실행하는 동안 계속 누르고 있는다. 기본 설정을 재설정할 것인지 묻는 메시지가 나타나면 [예]라고 대답한다. 환경설정이 공장 초기값으로 재설정되어 프리미어 프로가 실행된다. 설정이 재설정되면 다음의 사항이 초기화된다. (1) 기본 트랜지션의 길이 등 (2) 인터페이스 밝기 (3) 레이블 색상 등 (4) 오디오 하드웨어 설정 (5) 작업 영역 그러나 스크래치 디스크에 대해 설정한 환경 설정은 프로젝트에 저장되므로 관계없다. 2. 그러나, 프리미어 프로가 초기화되고 나면 환경설정을 처음부터 다시 해야 하므로 그것은 돈보다 귀한 시간을 낭비하는 죄. (또한..

프리미어 프로 최적화2, 프리미어프로 성능 개선

1. 프리미어 프로 최적화 방법 프리미어프로 최적화 방법 최적화 방법 먼저 편집 - 환경설정으로 들어간다 1) 오디오 최적화 스크러빙 시 오디오 재생 - 끔 2) 미디어 최적화 증가하는 파일을 자동으로 새로 고침 - 끔 3) 미디어 캐시 (1) 미디어 캐시파일을 nonipc.com 2. 추가 1) Mercury 재생 엔진 GPU 가속 사용 파일 > 프로젝트 설정 > 일반 > 렌더러를 선택하고 설정을 Mercury 재생 엔진 GPU 가속을 사용하고 있는지 다시 확인한다. (Mercury 재생 엔진 GPU 가속 옵션을 사용할 수 없는 경우에는 GPU 드라이버에 사용 가능한 업데이트가 있는지 검토한다) 2) 하드웨어 가속 디코딩/ 인코딩 편집 > 기본 설정 > 미디어에서, 하드웨어 가속 디코딩을 체크한다. (..

반응형