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음악/큐베이스 & 가상악기 105

큐베이스 Editing Audio 타임 스트레치 툴 알고리즘(Time Stretch and Pitch Shift Algorithms)

타임 스트레치 및 피치 이동 알고리즘(Time Stretch and Pitch Shift Algorithms) 큐베이스에서는 Time Stretch Tool 알고리즘을 선택할 수 있습니다. 큐베이스에서 스트레치 툴을 이용하여 사운드의 길이를 조정할 때 어떤 알고리즘을 사용할지 선택할 수 있습니다. 'Realtime'을 선택하면 빠른 처리가 가능하고 높은 퀄리티를 원한다면 MPEX 알고리즘을 선택합니다. Default Warping 알고리즘: 기본적으로 사용할 알고리즘을 선택하는 기능입니다. Cubase에서 타임 스트레칭 및 피치 이동 알고리즘은 오프라인 프로세스, 샘플 편집, 시간 프로세싱에서 사용됩니다.(In Cubase, time-stretching and pitch-shifting algorithm..

멜로다인 사용법 (4)_멜로다인 에디션-버전 비교_The editions compared_노트 할당 모드_Note Assignment Mode

1. 멜로다인 에디션 비교_The editions compared The editions compared essential assistant editor studio 멀티 추적 – 단일 창에서 여러 트랙 보기 및 관리 Multi-tracking – view and manage multiple tracks in a single window X 멀티트랙 노트 편집 - 여러 트랙의 노트를 동시에 편집 Multitrack Note Editing – edit the notes of multiple tracks simultaneously X 트랙 매크로 - 매크로를 여러 트랙에 동시에 적용 Track-transcending macros – apply the macros to multiple tracks simult..

멜로다인 사용법 3_알고리즘_Melodyne_Audio characteristics and algorithms

오디오 특성 및 알고리즘 - Audio characteristics and algorithms 1) 감지 프로세스(The detection process) 다양한 유형의 오디오 자료를 표시하고 편집하기 위해 Melodyne은 다양한 알고리즘을 사용합니다. The Universal algorithm : 조옮김만 하고 개별 음표에 대한 액세스가 필요하지 않은 경우 The “Percussive” algorithms : 드럼 및 퍼커션 사운드 또는 루프, 중요한 피치 구성 요소가 없는 기타 퍼커션 사운드 The “Percussive Pitchde” algorithms : 808-kicks 및 -toms, tabla 및 피치 구성 요소가 있는 유사한 타악기 사운드 The Melodic algorithm(Stand..

멜로다인 (2) 단축키_Shortcuts

멜로다인 사용 방법(2)_단축키_Shortcuts "단축키(Shortcuts)" 페이지에서 수많은 Melodyne 기능 및 명령에 키보드 바로 가기를 할당할 수 있습니다. 해당 기능 및 명령은 범주에 따라 그룹화됩니다. 주어진 범주 옆에 있는 삼각형을 클릭하면 포함된 모든 기능 목록을 볼 수 있습니다. 예를 들어 다음 스크린샷은 편집 도구와 관련된 모든 명령을 보여줍니다. 명령(위의 예에서는 "Pitch Modulation Tool")을 클릭한 다음 할당하려는 키 또는 키 조합을 누릅니다. 할당된 각 키 조합의 오른쪽에 "x"가 표시됩니다. 이것을 클릭하면 다음 기능 중 하나를 선택할 수 있습니다. "삭제": 이것을 누르면 할당이 취소되므로 더 이상 바로 가기로 해당 명령을 호출할 수 없습니다. "Mel..

[플러그인] celemony_Melodyne_멜로다인 사용 방법(1)_오디오 로드 및 익스포트, 재생 및 탐색, 오디오 설정

celemony_Melodyne_사용 방법(1) - 오디오 로드 및 익스포트, 재생 및 탐색, 오디오 설정 1. 오디오 로드 및 저장 1) 메모리(memory) 멜로다인 구동에 있어서 필요한 메모리는 파일의 길이에 따라 달라지며, 주로 파일에 포함된 note의 수에 따라 달라집니다. 파일에 포함된 note가 많을수록 감지 프로세스가 더 오래 걸립니다. 일반적으로 파일이 1시간 이상의 길이인 경우 검색 프로세스가 일반적으로 느립니다. 2시간 이상의 파일은 메모리 부족으로 인해 전혀 로드하거나 전송하지 못할 수 있습니다. 이 경우 파일을 분할하여 멜로다인에서 ​​실제로 편집하고자 하는 부분만 전송하거나 불러서 사용해야 합니다 2) 오디오 임포트 시 템포 조정 오디오 파일이 열리면 Melodyne은 포함된 n..

[가상 악기] KONTAKT_콘탁 사용 방법 (7) 콘탁 7_마서터 에디트_랙 멀티 악기 모드

KONTAKT_콘탁 7_ 마스터 에디터_ 랙 멀티 악기 모드_ 이 글은 아래 글에 이은 글이며, 이 글의 목록은 다음과 같습니다 1. 콘탁 7(KONTAKT 7)의 마스터 에디터 2. 콘탁 7(KONTAKT 7)의 랙_멀티 악기 모드 이 글 앞의 글 1. 콘탁_Kontakt_콘탁 7_매뉴얼(1)_Factory Library 2. 콘탁 7_매뉴얼 (2) 3, 콘탁_Kontakt_사용 방법(3) 콘탁 7 4. KONTAKT_콘탁 사용 방법 (4)_ 메인 컨트롤 5. KONTAKT_콘탁 사용 방법 (5) 콘탁 7 브라우저 및 프리셋_사전 설정-라이버러리 검색 방법 6. 콘탁 사용 방법 (6)_콘탁 7 프리셋 저장 및 로드 폴더, 사이드 패널 1. 콘탁 7(KONTAKT 7)의 마스터 에디터 마스터 Editor..

[가상악기] KONTAKT_콘탁 사용 방법 (6)_콘탁 7 프리셋 저장 및 로드 폴더, 사이드 패널

1. KONTAKT_콘탁 7 프리셋 저장 및 로드 폴더 이 글은 다음 글에 이은 글입니다. 아래 글에 이은 글 1. 콘탁_Kontakt_콘탁 7_매뉴얼(1)_Factory Library 2. 콘탁 7_매뉴얼 (2) 3, 콘탁_Kontakt_사용 방법(3) 콘탁 7 4. KONTAKT_콘탁 사용 방법 (4)_ 메인 컨트롤 5. KONTAKT_콘탁 사용 방법 (5) 콘탁 7 브라우저 및 프리셋_사전 설정-라이버러리 검색 방법 목록: 이 글의 순서(목록)는 다음과 같습니다 콘탁 7 프리셋 저장 및 로드 폴더 콘탁 7 사이드 패널 KONTAKT는 자체 설정을 위한 좋은 시작점인 대부분의 모듈에 대해 미리 만들어진 많은 수의 사전 설정을 제공합니다. 어디서부터 시작해야 할지 모를 때 모듈의 공장 사전 설정 목록을..

[가상 악기] KONTAKT_콘탁 사용 방법 (5) 콘탁 7 브라우저 및 프리셋_사전 설정-라이버러리 검색 방법

KONTAKT_콘탁 사용 방법 (5)_ 브라우저 및 사전 설정 브라우저는 모든 KONTAKT Factory 라이브러리, 악기, 스냅숏, 멀티, 사용자 콘텐츠에 대한 액세스를 제공합니다. 아래 글에 이은 글 1. 콘탁_Kontakt_콘탁 7_사용 방법 매뉴얼 해석(1)_KONTAKT Factory Library_공장 라이브러리 2. 콘탁 7_사용 방법 매뉴얼 해석(2)_ Factory Library_밴드 컬렉션 Band Collection_Beats_Choir_오케스트라_Synth_빈티지 컬렉션 3, 콘탁_Kontakt_사용 방법(3)_콘탁 7 개요_콘탁 빌딩 블록 4. KONTAKT_콘탁 사용 방법 (4)_ 메인 컨트롤 텍스트 검색, 사용자 사전 설정 및 즐겨찾기로 사운드를 필터링할 수 있습니다. 1) ..

[가상 악기] KONTAKT_콘탁 사용 방법 (4)_ 메인 컨트롤

KONTAKT_콘탁 사용 방법 (4)_ 메인 컨트롤 [연속 기록물] - 아래 글에 이은 글 1. 콘탁_Kontakt_콘탁 7_사용 방법 매뉴얼 해석(1)_KONTAKT Factory Library_공장 라이브러리 2. 콘탁 7_사용 방법 매뉴얼 해석(2)_ Factory Library_밴드 컬렉션 Band Collection_Beats_Choir_오케스트라_Synth_빈티지 컬렉션 3, 콘탁_Kontakt_사용 방법(3)_콘탁 7 개요_콘탁 빌딩 블록 메인 컨트롤 패널 메인 제어판은 KONTAKT 창에서 맨 위 요소 행입니다. 여기에서 사용자 인터페이스 부분을 선택하고, 다양한 전역 메뉴에 액세스 하고, 옵션 대화 상자를 열고, KONTAKT의 전체 리소스 사용에 대한 통계를 볼 수 있습니다. 주 제어판..

[가상악기] 콘탁_Kontakt_사용 방법(3)_콘탁 7 개요_콘탁 빌딩 블록

KONTAKT 7 KONTAKT를 사용하여 정교한 샘플 기반 가상 악기를 생성할 수 있습니다 강력한 DSP 구조로 오디오 신호를 처리하고, 광범위한 변조(모듈레이션) 라우팅으로 복잡한 성능을 구축하고, 광범위한 창의적 타사 샘플 라이브러리에 액세스 할 수 있습니다. KONTAKT 7의 새로운 기능 KONTAKT에서 다음 기능이 추가 및 개선되었습니다. 새로운 기능 Factory Library : Factory Library가 새롭게 디자인되었으며 7개의 새로운 악기 컬렉션, 신선한 사운드, 효과, 추가된 기능 및 HiDPI 인터페이스를 제공합니다. 라이브러리 브라우저 : 고급 필터링 및 태그 지정 옵션이 포함된 새로운 라이브러리 브라우저. 두 가지 효과 : 새로운 PsycheDelay 및 Ring Mod..

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