음악/큐베이스 & 가상악기 120

큐베이스 컴프레서_Compressor_Threshold_Ratio_Attack

컴프레서 Compressor 컴프레서(Compressor) : '압축하다'의 의미 마이크 사용 경험 부족 등으로 불필요하게 크게 녹음된 소리들에 대해 레벨을 낮춰주고 작은 소리들에 대해서는 좀 끌어올려서 전체적인 사운드가 듣기 좋고 편안할 수 있도록 사운드를 정리하는 장치인 컴프레서는, 다이나믹 프로세서 중의 하나이며 음향 장비 중에서 가장 중요하다. 단순하게 소리의 볼륨을 조정하는 장비가 아니다. 1) 컴프레서(Compressor)의 기원 과거, 디지털 Tape에 녹음하던 시절, 디지털 Tape는 다이나믹 레인지(Dynamic Range: 가장 작은 소리와 가장 큰 소리의 범위, 차이)가 좁아서 다이내믹 레인지를 넓게 담을 수가 없었다. 그래서 다이내믹 레인지를 압축시켜서 매체(테이프)에 담기 위해 만..

큐베이스 리버브(Reverb) 효과

1. 큐베이스 주요 이펙터 큐베이스 주요 이펙터 큐베이스 주요 이펙터 개론_delay_ reverb_maximizer_Limiter_Gate_Chorus_echo_flanger_Phaser_compressor_expander_Envelop 1. 큐베이스 주요 이펙터 개론 큐베이스 주요 이펙터 개론 - 공간 계열과 다이나믹 계열로 알아본다. 1) 공간 계열(시간계) : 공간 계열을 편집할 수 있는 이펙터 reverb, echo, delay 등이 있다 (1) delay nonipc.com 인서트와 센드_ insert와 send 큐베이스 FX란_인서트와 센드_Insert_Send 1. 큐베이스 FX란_인서트와 샌드_Insert와 Send 큐베이스 FX란 큐베이스에서 이펙트를 거는 트랙을 FX트랙이라고 한다. ..

큐베이스 주요 이펙터 개론_delay_ reverb_maximizer_Limiter_Gate_Chorus_echo_flanger_Phaser_compressor_expander_Envelope Shaper_DeEsser

1. 큐베이스 주요 이펙터 개론 큐베이스 주요 이펙터 개론 - 공간 계열과 다이나믹 계열로 알아본다. 1) 공간 계열(시간계) : 공간 계열을 편집할 수 있는 이펙터 reverb, echo, delay 등이 있다 (1) delay 시간차를 두고 원래의 소리를 계속 반복하여 들려줌으로써, 마치 돌림노래처럼 혹은 메아리처럼 들리게 하는 이펙터 플러그인을 말한다. Delay(sync) : 딜레이가 되는 박자를 설정한다. 싱크에 맞출 수도 있고 시간으로 설정할 수도 있다. Feedback: 반사되어 들리는 소리의 음량을 결정 Fill Level - hi, low (frequency) : 딜레이 되는 소리의 EQ 조정 Mix: 원본과 딜레이를 섞는 비율을 말한다. 높을수록 딜레이 된 소리가 커진다. (2) rev..

큐베이스 FX란_인서트와 센드_Insert_Send

1. 큐베이스 FX란_인서트와 샌드_Insert와 Send 큐베이스 FX란 큐베이스에서 이펙트를 거는 트랙을 FX트랙이라고 한다. 즉 Effects 트랙을 FX트랙이라고 한다. FX는 무엇의 약자가 아니라, Effects와 발음이 비슷해서 그렇게 부르는 것. 2. 큐베이스 인서트와 센드_Insert와 Send 1) 큐베이스 인서트(Insert) 사운드 소스 자체에 직접 이펙터를 거는 방식이다. 그러므로 원본 소리가 바뀐다. 원본의 소리를 변형시켜서 그것으로 소리를 대체하고 싶을 때 보통 인서트를 적용한다. EQ, Comp, DE-ESSER, Limiter 등에 사용한다. EQ : 소리를 깎거나 추가 - 특히 소리를 깎을 때는 send로 보내고 원본을 보존할 이유가 없기 때문 Comp : 큰 소리를 작게 ..

큐베이스 오디오 녹음(레코딩) 준비_오디오 게인_리버브_클리핑_오디오 포맷

1. 오디오 레코딩 사전 체크 사항 레벨 포맷 ① = 오디오 인터페이스 인풋 ② = 채널 ③ = 오디오 아웃풋 ④ = 트랙의 이름 ⑤ = 트랙의 수 모니터 버튼 켜기(On) 녹음 완료 후 재생 시에는 모니터 버튼을 끈다. 2. 사전 체크 사항 1) 오디오 인풋 게인 노브 조정 레코딩은 크게 하는 것이 좋다 그러나, 믹스 콘솔의 인풋 레벨을 보며, 가장 크게 소리를 내는 하이라이트 부분의 레벨이 -6db 에서 -3db 정도가 되도록 오디오 인터페이스의 인풋 게인 노브를 조정한다. 즉 녹음은 크게 하되 헤드룸을 두어 레코딩한다. 2) 클리핑 발생 주의: 사운드 왜곡 - 절대 엄금 사운드 왜곡되므로 절대 피해야 할 사항임- 아래 그림의 빨간색 레벨이 너무 크면 클리핑 발생 표시(아래 빨간색)가 나타남 녹음 과..

큐베이스 오디오 레코딩 모드_Cycle 모드와 펀치인 펀치 아웃

오디오 이벤트를 선택하고 p를 눌러 오디오 길이를 로케이터 구간으로 설정할 수 있다. 슬러시(/)를 누르면 로케이터 구간을 사이클 구간으로 설정할 수 있다. 로케이터란? 왼쪽 로케이터와 오른쪽 로케이터로 정해진 구간이 로케이터 혹은 로케이터 구간(범위)이다. 이 구간은 드래그로 이동시킬 수 있다. 이 구간은 자동으로 펀치인, 펀치 아웃의 구간이 된다. 큐베이스 오디오 레코딩 3가지 모드 아래 그림과 같이 3가지 모드 중에서 선택할 수 있다. 1. Keep History 오디오 레코딩의 기본 모드이다. 녹음을 하면 그 위로 새로운 이벤트를 만들어 합친다 사이클 구간을 반복하면서 녹음한 모든 이벤트가 각각의 다른 레인(Lane: 아래 2 참조)에 녹음되는 모드이다. 그러나 레인을 펼치지 않을 때는 한 트랙만..

큐베이스 레인(Lane)과 컴프 버튼_Comp Tool툴

큐베이스에서 레인(Lane)과 컴프 버튼_Comp Tool툴은 오디오 레코딩에 꼭 필요한 기능이다. 이 기능을 사용하지 않으면 시간은 오래 걸리고 사람은 고생한다. 컴프 툴은 큐베이스에서 반복 녹음으로 생성된 클립 중에서 각 레인의 잘 된 부분을 선택할 때 유용한 도구이다. 가위 툴과 화살표 툴을 사용하는 것보다 빠르고 편리하다. 1. Lane 레인이 보이지 않으면 다음과 같이 트랙 위에서 마우스 우클릭하여 트랙 컨트롤 설정을 하면 된다(Track Controls Settings) Lane Display Type을 선택하여 Add 버튼을 눌러주면 된다. 2. 컴프 툴(Comp 툴) 각 레인에서 취하고 싶은 부분을 드래그하여 선택하면 된다. 가위 버튼이나 화살표 버튼을 활용하여 작업하는 것보다 훨씬 빠르고..

큐베이스 단축키 설정 방법 및 변경 사례

큐베이스 단축키 설정 방법 1) Key command 큐베이스 Edit 메뉴 - Key command - 선택 큐베이스 단축키 관련 프리셋 아래 그램의 오른쪽 아래에 프리셋이 있으며, 다른 프로그램을 사용하다 큐베이스 프로로 바꾼 사람들에게 유용함. 그러나 완전히 똑같진 않다. 큐베이스 단축키 설정 방법 단축키 설정 사례 익스포트 오디오 믹스다운의 단축키 '오디오 믹스 다운'기능은 자주 사용하지만 단축키 지정이 안 되어 있어 이 경우 단축키를 설정하는 방법은 다음과 같다. 검색창에 mixdown 검색 익스포트 오디오 믹스 다운 선택 단축키 지정 Assign OK 순서대로 해 준 후 OK를 눌러주면 된다. mixdown을 검색했을 때 원하는 것이 안 나오면, 그 옆의 +버튼을 눌러 다음 것을 찾으면 됨. ..

MR 만들기_보컬 분리_큐베이스 스펙트라 레이어

큐베이스에서 스펙트라 레이어를 활용하여 MR을 만드는 방법은 다음과 같다. 1. 스펙트라 레이어(Spectra Layers) 실행 스펙트라 레이어(Spectra Layers)는 두 가지 방법으로 실행할 수 있다. 먼저 위 그림의 방법대로 인포 라인의 익스텐션(Extension)을 클릭하여 스펙트라 레이어(Spectra Layers)를 실행할 수 있다 또 다른 방법은 오디오 클립 위에 마우스 우클릭하여 아래 방법대로 익스텐션 - 스펙트라 레이어를 선택하는 것이다. 2. 언믹스 보컬(Unmix Vocals) 스펙트라 레이어가 실행되면 레이어(Layer) 메뉴를 열고 언믹스 보컬(Unmix Vocals)을 선택한다. 언믹스 보컬(Unmix Vocals)이 보컬과 반주를 분리하는 기능이다. 3. 추출 감도 아래..

Transpose_Modulation_조옮김_이조와 전조 방법_이조 전조 차이

Transpose_Modulation_조옮김_이조 방법 1. Transpose(트랜스 포즈)와 Modulation(모듈레이션)의 차이 1) Transpose: 이조 곡의 전체를 조옮김하는 것이다. 곡 전체의 key를 바꾸는 것을 의미한다. Trans = beyone, through, across 등의 의미 Transfrom은 '형태'를 바꾸는 것을 의미라고 Transpose는 '자리'를 바꾸는 것을 의미 2) Modulation: 전조 곡의 부분을 조옮김하는 것이다. 음악의 분위기를 위해 중간에 key를 바꾸는 것 2. Key를 바꾸는 방법 1) Editor 창에서 바꾸는 방법 미디 노트(예: 플루트) 더블클릭 전체 선택(Ctrl+A) 방향키(↑↓)를 활용하여 조정한다. 2) 인스펙터 창에서 바꾸는 방법..